KTBnet
Keepit

Regulamin Konkursu

“KTBnet Lego AzureDay Polska 2026”

§1. Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy regulamin (dalej: “Regulamin”) określa zasady organizacji oraz warunki uczestnictwa w konkursie pod nazwą “KTBnet Lego AzureDay Polska 2026” (dalej: “Konkurs”).
  2. Organizatorem Konkursu jest KTBnet Sp. z o.o., ul. Wiśniowy Sad 13/5, 03-259 Warszawa, NIP: 5242852293, z siedzibą w Polsce (dalej: “Organizator”).
  3. Konkurs organizowany jest w związku z wydarzeniem AzureDay Polska 2026 i odbywa się w dniu wydarzenia przy stoisku Organizatora.
  4. Konkurs ma charakter promocyjny i jego celem jest promocja działalności oraz usług Organizatora.
  5. Konkurs nie jest grą losową, loterią promocyjną ani zakładem wzajemnym w rozumieniu przepisów ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych.
  6. Udział w Konkursie jest dobrowolny i bezpłatny.

§2. Uczestnicy Konkursu

  1. Uczestnikiem Konkursu może być osoba fizyczna, która:
    1. ukończyła 18 lat,
    2. posiada pełną zdolność do czynności prawnych,
    3. uczestniczy w wydarzeniu AzureDay Polska 2026.
  2. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora oraz osoby bezpośrednio zaangażowane w organizację Konkursu, jak również członkowie ich najbliższej rodziny.
  3. Przez przystąpienie do Konkursu uczestnik oświadcza, że zapoznał się z treścią Regulaminu i akceptuje jego postanowienia.

§3. Zasady uczestnictwa

  1. Warunkiem udziału w Konkursie jest łączne spełnienie następujących warunków:
    1. dokonanie rejestracji w formularzu konkursowym udostępnionym przez Organizatora,
    2. wyrażenie zgody na otrzymywanie materiałów marketingowych i reklamowych od Organizatora,
    3. udzielenie odpowiedzi na 3 pytania konkursowe przygotowane przez Organizatora.
  2. Każdy uczestnik może wziąć udział w Konkursie wyłącznie jeden raz.
  3. Odpowiedzi na pytania konkursowe udzielane są za pośrednictwem formularza udostępnionego przez Organizatora.
  4. Czas udzielenia odpowiedzi liczony jest od momentu rozpoczęcia rozwiązywania pytań do momentu ich przesłania.

§4. Wyłonienie zwycięzcy

  1. Zwycięzcą Konkursu zostaje uczestnik, który:
    1. udzieli poprawnych odpowiedzi na wszystkie pytania konkursowe, oraz
    2. zrobi to w najkrótszym czasie spośród wszystkich uczestników spełniających warunek określony w lit. a).
  2. W przypadku uzyskania identycznego czasu przez więcej niż jednego uczestnika, Organizator zastrzega sobie prawo do przeprowadzenia dodatkowego pytania rozstrzygającego lub przyznania nagrody według kolejności zgłoszeń.
  3. Decyzja Organizatora dotycząca wyłonienia zwycięzcy jest ostateczna.

§5. Nagroda

  1. W Konkursie przewidziana jest jedna nagroda główna w postaci zestawu klocków LEGO.
  2. Nagroda nie podlega wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inną nagrodę rzeczową.
  3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za niemożność odbioru nagrody z przyczyn leżących po stronie uczestnika.

§6. Ogłoszenie wyników i odbiór nagrody

  1. Ogłoszenie zwycięzcy nastąpi w dniu wydarzenia AzureDay Polska 2026 o godzinie 15:25 przy stoisku Organizatora.
  2. Warunkiem otrzymania nagrody jest osobista obecność zwycięzcy przy stoisku Organizatora w momencie ogłoszenia wyników.
  3. W przypadku nieobecności zwycięzcy w momencie ogłoszenia wyników, nagroda zostaje przyznana kolejnemu uczestnikowi, który spełnił warunki określone w §4 ust. 1 i uzyskał kolejny najlepszy czas.
  4. Procedura wskazana w ust. 3 może być powtarzana aż do momentu wyłonienia zwycięzcy obecnego przy stoisku Organizatora.

§7. Dane osobowe

  1. Administratorem danych osobowych uczestników Konkursu jest KTBnet Sp. z o.o.
  2. Dane osobowe uczestników będą przetwarzane:
    1. w celu przeprowadzenia Konkursu, wyłonienia zwycięzcy oraz wydania nagrody,
    2. w celach marketingowych Organizatora – w przypadku wyrażenia przez uczestnika stosownej zgody.
  3. Dane osobowe będą przetwarzane zgodnie z przepisami Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (RODO) oraz obowiązującymi przepisami prawa krajowego.
  4. Uczestnikowi przysługuje prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania oraz przenoszenia danych, a także prawo wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania danych.
  5. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednak niezbędne do udziału w Konkursie.

§8. Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące przebiegu Konkursu mogą być zgłaszane Organizatorowi w formie pisemnej lub elektronicznej.
  2. Reklamacja powinna zawierać imię i nazwisko uczestnika oraz opis zgłaszanych zastrzeżeń.
  3. Organizator rozpatrzy reklamację w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania.

§9. Postanowienia końcowe

  1. Regulamin jest dostępny do wglądu u Organizatora oraz w formularzu konkursowym.
  2. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu z ważnych przyczyn organizacyjnych lub prawnych, o ile nie naruszy to praw nabytych uczestników.
  3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.